

Morphling, природная вода, вершина развития, может заставить свое жидкое тело хлынуть на противников в виде массивной волны, перемещая себя и так же раня врагов. По желанию он может изменить состав тела, меняя силу на ловкость и наоборот. Способный к управлению своей энергией либо для повреждений, либо для выведения из строя противников, что зависит от доминирующего атрибута, наиболее сильная его способность создает клона выбранной цели, вынуждая их оказаться перед их собственным отражением.
и деревья
- спокойно идите на линию. Можно пойти на мид, но там нам не будет особо приятно - дальность атаки мала, а на линиях прикроет напарник, да и фб срубить и раскачаться больше шансов.
Собираем первым делом костыль
, если будете замечать нехватку мп - перещелкните на Интелект (я так делаю обычно и мп всегда хватало на прокатку чтоб добить). Вторым итемом будет у нас вамп - доминатор
+
=
. Дальше надо экономить, убивать врагов и фармить, ведь следующим делом мы купим иглхорн
и вот зачем: у нас 2 активки, которые наносят зашибись дамага, но мы их используем на полную мощь только, если купим ethereal blade
. Мало кто собирает этот итем хоть кому-либо, поэтому скажу че он делает. Итак, +40 к Ловкости, +10 Силы, +10 Интелекта, активка Ether Blast:Переносит обладателя и выбранную вражескую цель в астрал на 3 секунды. Дает и себе и противнику иммунитет к физическим атакам, но отбирает у обоих возможность атаковать, увеличивает наносимый по юнитам в астрале магический урон на 40%. Вражеская цель замедляется на 60%, получает урон равный 75 + 2.0x от ловкости обладателя артефакта (так же, сразу увеличенный на 40%). Ну, мало того, что оно дает нам статов зашибись, но еще и активка мего. Для морфа это в самый раз, ведь он может себе накачать 200+ Ловкости только еще в Мидл-гейм! При этом вы можете кастануть оба своих скила на врага в астрале и их дамаг увеличится на 40%. Вам просто необходим этот арт.
Общая его стоимость составляет 4900 монет
+
=
, но я за такое готов душу дьяволу
продать. Дальше нам легче будет собрать бабочку
, хоть она и дорога, но уклонение и + к атаке, скорости и Ловкости - это по-серьезному.
Нам осталось забить еще 2 слота, и я советую буризу
и Сандже-яшу
(или мкб
вместо Сандже-яши - все равно у нас есть прокатка чтоб догнать, стан чтоб остановить и езериал чтоб замедлить). В конце мы перекачиваем все статы в Ловкость и собираем Сатаник
из нашего доминатора.
(если действительно есть против кого), тараска
(если танком хотите поиграть, а не сильным дамагером), худ
(если против вас много сильных магов\скиловиков),
(тоже можно).
Такой сбор Морфа как танка:

Но я вам больше советую вот это:

, а, если ее не прокачать, очень несильно она будет валить. Главное - не слишком зарывайтесь в замесы и всегда храните мп на прокатку, или чтоб убежать или чтоб добить. В этой части игры фармим, убиваем кого можем, качаемся и собираем костыль
и вамп
, копим на езериал
.
и нагибаем по-крупному. Бегайте по всей карте и валите врагов без остановки - они этого заслуживают. Не зарывайтесь в замесы: вы - не танк. Валите со стороны, как снайпер
и всегда будьте готовы юзнуть прокатку дабы добить или убежать сквозь текстуры. Просчитывайте так, чтоб не застрять. Копите на Бабочку
.
, нагибаем, фармим, собираем мкб
, нагибаем, выигрываем. Все. :)